本教程是关于Godot 4《海洋探险》射击游戏制作开发视频教程,时长:12小时56分,大小:11.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot,附源文件,作者:Parker Anderson,共62个章节,语言:英语。
本课程了解如何在 Godot 4 中自始至终创建一款完整的基于《海洋探险》的射击游戏。
你将会学到的:
Godot 4:学习制作自己的游戏所需的一切知识。节点、信号、单子、GDScript 等。
编程与解决问题: 熟练掌握 GDScript 编程和游戏开发问题解决方法
游戏设计: 了解游戏设计和制作愉快游戏背后的理论
最佳实践: 掌握 Godot 4 的最佳实践,让游戏开发更轻松
你的游戏 掌握从头开始创建自己的游戏的技能
分享你的游戏 导出和发布你的游戏,与全世界分享
要求:
无需编程知识,所有内容都会传授给您
无需Godot经验
说明:
介绍全面的 Godot 4 课程!本课程将向您传授有关 Godot 4 的一切知识,让您做好准备制作自己的游戏。
超过 60 个引人入胜的视频将为您提供宝贵的见解和实践教程。
13 个小时的课程内容精心制作,让你成为 Godot 引擎专家。
在本课程中,您将踏上掌握 Godot 最佳实践的旅程,并利用强大的系统为您的游戏开发增添动力:
探索定制的全局游戏状态,实现无缝游戏管理。
利用游戏事件管理系统进行有组织的事件驱动游戏。
无论你是经验丰富的程序员还是编码新手,我们都能帮你搞定。我的讲解有针对性,确保每个人都能学习并取得成功。
学习游戏设计的基础知识。请关注公众号:RRCG
掌握 GDScript 编程–无需任何经验。
本课程的核心内容是对传奇人物 Steve Cartwright 于 1983 年设计的经典 Atari 2600 游戏 SeaQuest 进行现代改编。准备好迎接前所未有的 “复古翻版 “吧!在从原作中汲取灵感的同时,我们还将探索游戏设计中令人兴奋的新方向。
我们的最终目标是把你从 “教程地狱 “的束缚中解放出来。我们都曾有过这样的经历,无休止地看着别人制作游戏,自己却无法达到那个里程碑。是时候改变你的学习策略了。
追随教程和课程只是开始。我们会教你剖析游戏机制和系统,利用在线资源独立解决问题。当你掌握了这项技能,你就有能力从头开始创建自己的游戏。
本课程结束时,您不仅能完成一款游戏,还将拥有制作自己的视频游戏的知识和信心。
此课程面向哪些人:
希望开始视频游戏职业生涯的初级游戏开发人员
想要学习 Godot 游戏引擎的现有游戏开发人员
希望改进其 Godot 工作流程的中级游戏开发人员