欢迎购买学习《Unity3D手游开发中C#设计模式最佳实践视频教程》课程,你将逐步在真实游戏开发项目中使用C#设计模式并提高您的游戏开发技能。
Published 1/2023
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 13.56 GB | Duration: 13h 7m说明:英语无字幕,带项目工程源代码文件
你将会学到的
- 详细的游戏对象池化
- 以正确的方式创建单例模式对象
- 观察者模式真实游戏实现
- 与一些事件管理者一起实施事件驱动的游戏开发
- 在完全指导下实施有限状态模式
- 通过实际游戏开发学习 C# 设计模式
- 检查 C# 和真正的面向对象编程的最佳实践实现
- 而不是只开发游戏学习开发系统并将其用于您自己的游戏
- 您将学习到业内最专业的游戏开发技术
- 您将学习如何导入动画和在动画之间切换
- 使用 Cinemachine 添加抖动系统与 cinemachine
- 如何使用像 DoTween 这样最常用的资产来加速你的开发
要求
- 您需要对 C# 有基本的了解,例如定义变量、创建类、接口和基本继承规则
- 您需要在 PC/笔记本电脑上安装 Unity 才能学习课程
说明
我们将创建两个游戏原型,第一个是 Runner Clone,主要重点是提高您在 Unity 中的编码技能,以了解如何在真实游戏中实施游戏开发模式,第二个游戏将是一个 3d 射击游戏,它将比第一场比赛,我们将为这场比赛提供更多的脚本教程。
您至少需要具备使用 Unity/C# 的基本知识,并且最好具备一些本课程的先验技能主要思想是提高您的编码技能,为您的游戏编写更干净和可重用的代码
亚军克隆游戏涵盖的主题;
- 游戏对象池
- 通用单例类创建
- 观察者模式
- 动画和最佳实践实施
3d 射击游戏中涵盖的主题;
- 为 Enemy AI 创建工作状态机
- 使用脚本对象
- 实现接口
- 奖励系统 枪支升级系统
您可以在自己的游戏中使用大部分代码,使用这些开发技术可以提高项目的效率。
为了从课程中获得最大收益,所有示例都提供了源代码,而且本课程中使用的资产是完全免费的。
随时可以随时问我关于内容的任何问题,我在这里一步一步地帮助你,我将在整个课程中指导你。
此课程面向哪些人:
- Unity 3d 手机游戏开发者超休闲或休闲。
- 对于想要提高编码和开发大部分课程技能的游戏开发者,我们将重点关注编码内容
- 如果您是手机游戏开发者并且在代码过多时遇到困难,这完全适合您
- 如果您愿意以正确的方式学习 Unity,本课程适合您
- 其他软件开发领域的C#.Net开发者,愿意学习游戏开发
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