欢迎购买学习《基于可视化脚本工具零编码Unity游戏人工智能构建视频教程》课程,你将学习使用可视化脚本工具构建人工智能算法,无需编码即可让您的游戏栩栩如生。
发布时间 11/2022
由 Penny de Byl、Jim Walsh 创作
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 通道
类型:在线学习 | 语言:英语 | 持续时间:43 个讲座(5 小时 44 分)| 大小:3GB
你会学到什么
- 从最初的 Bolt YouTuber 学习可视化脚本
- 成为 Unity 中计时和旋转事物的向导
- 用机器人幽灵和可爱的鸭子创造 3D 世界
- 制作城市和动作游戏原型:沙盒永远支持你的学习和梦想游戏
- 敌人和朋友的游戏 AI
- 架构和性能的最佳实践
要求
- 不需要之前的 Unity 经验,但花几个小时的时间会有所帮助!
- 无需编程经验
描述
系好安全带:人工智能编程即将成功!自从在 Unity 的学习网站上制作了 Bolt 的官方教程以来,创建这门课程一直是我的梦想。在本课程中,您将两全其美:
从著名的人工智能和计算机科学专家那里学习内容。
通过基于实践的方法,您将按照每个步骤进行操作,以重新创建使用 Unity 2021.3.9 创建的本课程的应用程序
这是我们将一起制作的清单:
- 对于新手,我们从昼/夜循环开始,为您的游戏世界带来日落和日出。
- 我们将使用 自定义事件 让萤火虫出现并在夜间打开路灯。
- 想要更高级的东西吗?我们将制作一个游戏内时钟并将其与太阳同步。
- 使用Cinemachine 和 Unity 的导航网格 系统设置点击移动播放器控制器 。
- 以鸭子和老鼠的形式使野生动物栩栩如生,它们会对周围的世界做出反应。
- 用成群结队的 NPC 居住在一座城市中,他们四处游荡,避开汽车,逃离鬼魂
- 使用激光炮塔掌握旋转和计时
- 我们将使用预测瞄准来为玩家制造具有挑战性的敌人
- Finesse Enemy AI 改进了巡逻、追逐和攻击策略的算法
- 额外内容!最后,根据您的要求和问题。
在本课程结束时,您将拥有:
- 充分理解 UVS 和 Unity 的 API——实现你想象的基础
- 游戏内时间系统——让您的游戏世界从一开始就充满活力
- 熟悉 3D 游戏数学——您将在 Unity 中轻松自如地移动和旋转对象
- 学习了 Unity 的 Nav Mesh 系统——为您的游戏世界添加逼真的角色和生物
- 状态机作为游戏开发工具集的重要组成部分——创建响应环境和玩家行为的 AI
- 两个沙盒项目、一个城市和科幻动作原型——让图表库随时可以放入您的任何游戏中
- 加入友好而活跃的 UVS 和 Holistic3D 社区 – 分享您的进步,摆脱困境,并与像您一样的其他 UVS 创作者联系
本课程适合谁
- 艺术家、设计师、讲故事的人和通才,希望将自己的技艺提升到一个新的水平
- 努力学习 C# 并希望它会点击的人
- 想要在学校项目中使用 Unity 的学生
- 艺术家、设计师和开发人员组成的综合团队中的专业人员
- 没有太多时间的业余爱好者:教程很容易上手并返回
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