Esri CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。

Esri CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。而且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。

CityEngine 是一款 3D 编辑和可视化工具,可扩展为专业的建模和设计解决方案,用于高效创建和设计 3D 城市。CityEngine 提供一整套行业领先的工具来聚合地理空间数据、布局和编辑街道网络、生成和修改建筑物、创建 3D 道路剖面并分配街道设施、控制天际线的形状以及分析城市规划项目。

更好地导出到 Unreal Studio(测试版)

CityEngine 的虚幻引擎导出器(“Datasmith”格式)现在支持 Unreal Studio 4.22,这是广受好评的建筑和设计实时渲染工具的最新版本。我们显着改进了导出器,以便更轻松地将庞大而丰富的 CityEngine 场景引入 Unreal Studio。亮点包括支持 (1) 用于地形高程数据的原生虚幻景观,(2) 基于物理的虚幻材质,以及 (3) 需要网格元数据的工作流程。

CityEngine VR 体验现在也适用于 Oculus Rift

CityEngine VR Experience 是一款用于城市规划的桌面虚拟现实应用程序。它允许规划者、设计师、城市官员和公民沉浸在 CityEngine 场景中,并以迄今为止在常规计算机屏幕或物理模型上无法实现的方式查看、讨论或修改可能的开发场景。除了许多新功能、可用性改进和大量新文档之外,我们还添加了对 Oculus Rift 耳机的支持。了解如何构建您自己的 CityEngine VR 体验。

系统要求

操作系统:Windows 8.1 专业版和企业版 / Windows 10 专业版和企业版 / Windows Server 2016 标准版和数据中心
CPU:最低 2 GHz 双核 CPU(至少兼容 Core2 Duo Intel/AMD)
内存:16 GB
空间:2 GB 或更多
GPU :Nvidia – GeForce 600 及更高版本 / Quadro 600 及更高版本 / AMD – Radeon HD 7000 及更高版本

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