资源名称:深入Android应用开发:核心技术解析与最佳实践

内容简介:

如何才能真正进阶为Android应用开发高手?必须深入理解Android核心技术的底层原理和在开发中总结并使用各种最佳实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用开发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节进行了深入而详细的讲解,同时辅之以大量案例和最佳实践,为开发者的进阶修炼和开发高质量的应用提供了绝佳指导。

   第1章深入介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景进行了分析和比较;第4章深入阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深入讲解了Android实现多线程的两种主要方式(原生Java线程和Android对Java线程的封装)的原理,并对它们进行了全方位比较;第7章深入介绍了Android网络编程的核心技术;第8章详细讲解了Android中的2D图像、3D图像、2D图形以及动画方面的知识;第9章全面介绍了Android的多媒体编程,包括音频、视频和Camera服务等,并对TTS的实现进行了剖析;第10章详细讲解了Android的跨语言调用;第11章深入剖析了Android的安全框架和安全机制;第12章针对商业应用的需要讲解了Android的调试、测试与性能优化;第13章全面地剖析了Android的编译系统,包括编译工具、映像文件编译、SDK编译、NDK编译和目标系统的配置等;第14章分析了Android系统的启动过程;第15章讲解了Android的系统管理原理,包含内存管理、应用管理、电源管理、系统管理,以及系统的还原、升级、配置和备份等多方面的内容,能帮助开发者从一个更高的视角去理解Android的运行机制。

资源目录:

前言

第1章 深入解析Android核心组件和应用框架

 1.1 核心组件详解

 1.1.1 Activity组件

 1.1.2 Service组件

 1.1.3 Intent组件

 1.1.4 BroadcastReceiver组件

 1.2 应用框架解析

 1.2.1 Service框架

 1.2.2 Activity管理机制

 1.2.3 Broadcast机制

 1.2.4 对话框框架

 1.2.5 标题栏框架

 1.2.6 状态栏框架

 1.2.7 通知机制

 1.2.8 搜索框架

 1.2.9 ActionBar框架

第2章 Android 资源框架详解/

 2.1 布局文件

 2.2 值文件

 2.3 创建菜单

 2.3.1 选项菜单

 2.3.2 上下文菜单

 2.3.3 子菜单

 2.3.4 弹出菜单

 2.4 断言的处理

 2.5 Jar包和共享库

 2.6 系统资源

第3章 Android UI控件精要

 3.1 布局控件

 3.1.1  LinearLayout

 3.1.2 RelativeLayout

 3.1.3 TableLayout

 3.1.4 FrameLayout

 3.2 显示控件

 3.2.1 TextView

 3.2.2 ProgressBar

 3.2.3 WebView

 3.2.4 ViewSwitcher

 3.2.5 TextSwitcher

 3.2.6 ViewFlipper

 3.2.7 SeekBar

 3.2.8 ViewStub

 3.3 容器控件

 3.3.1 SlidingDrawer

 3.3.2 ListView

 3.3.3 ExpandableListView

 3.3.4 GridView

 3.3.5 ScrollView

 3.3.6 TabHost

 3.4 输入控件

 3.4.1 EditText

 3.4.2 Spinner

 3.4.3 AutoCompleteTextView

 3.5 控制控件

 3.5.1 Button

 3.5.2 CheckBox

 3.5.3 RadioButton

 3.5.4 RatingBar

 3.5.5 ZoomControls

 3.6 多媒体控件

 3.6.1 ImageView

 3.6.2 ImageSwitcher

 3.7 特殊控件

 3.8 桌面部件

 3.8.1 App Widgets的实现

 3.8.2 Live folders的实现

 3.9 自定义控件

 3.10 数据适配

 3.10.1 视图适配

 3.10.2 标准化解析

 3.11 Fragment

 3.11.1 Fragment 生命周期

 3.11.2 ListFragment

 3.11.3 DialogFragment

 3.11.4 PreferenceFragment

 3.11.5 WebViewFragment

第4章 深入解析Android数据存储与管理

 4.1 XML文件管理

 4.2 内部文件管理

 4.2.1 写入数据

 4.2.2 读取数据

 4.3 外部文件管理

 4.4 数据库管理

 4.4.1 Android封装接口

 4.4.2 原生方法处理

 4.5 数据处理

 4.5.1 Set类

 4.5.2 Map类

 4.5.3 list类

 4.5.4 流类

 4.5.5 正则表达式

 4.5.6 I/O管理

 4.5.7 JSON实现

第5章 深入解析Android通信机制

 5.1 Intent通信

 5.1.1 Intent的常见用法

 5.1.2 Serializable接口

 5.1.3 Parcelable接口

 5.2 UI事件处理

 5.2.1 事件监听器、事件句柄及焦点处理

 5.2.2 触控事件处理

 5.2.3 按键事件处理

 5.2.4 轨迹球事件处理

 5.3 任务调度

第6章 深入解析Android多线程编程

 6.1 Java线程实现

 6.2 Android线程封装

 6.3 线程间的消息通信

 6.3.1 消息队列

 6.3.2 消息分发

 6.3.3 消息接收

 6.4 线程安全处理

 6.4.1 synchronized同步

 6.4.2 RPC通信

 6.4.3 SQLite调用

第7章 深入解析Android网络编程

 7.1 无线接入技术概述

 7.2 基础协议封装

 7.3 Java网络编程接口

 7.4 Apache网络编程接口

 7.5 Android网络编程接口

 7.6 Web服务实现

 7.6.1 Web服务概述

 7.6.2 KSOAP2的实现

 7.7 XML解析器

 7.7.1 Pull解析器

 7.7.2 DOM解析器

 7.7.3 SAX解析器

 7.8 套接字编程

 7.9 Web应用实现

 7.10 SIP服务

 7.11 NFC通信

 7.12 RIL层处理

 7.13 报文分析

第8章 Android图形、图像与动画精要

 8.1 2D图像处理

 8.1.1 基本接口

 8.1.2 缩略图

 8.1.3 图像浏览

 8.1.4 人脸检测

 8.2 3D图像处理

 8.2.1 OpenGL ES的实现

 8.2.2 Renderscript的实现

 8.3 图形处理

 8.3.1 基本接口

 8.3.2 Surface渲染系统

 8.4 动画处理

 8.4.1 补间动画

 8.4.2 帧动画

 8.4.3 属性动画

第9章 深入解析Android多媒体编程

 9.1 音频处理

 9.1.1 音频播放

 9.1.2 音频录制

 9.1.3 音频管理

 9.1.4 音效处理

 9.2 视频处理

 9.2.1 视频播放

 9.2.2 视频录制

 9.3 Camera服务

 9.4 TTS的实现

第10章 Android跨语言调用详解

 10.1 C语言与汇编语言的相互调用

 10.2 C++与C语言的相互调用

 10.3 Java对C/C++的调用

 10.4 C/C++对Java的调用

第11章 Android安全框架解析

 11.1 Java混淆器

 11.2 接入权限

 11.2.1 创建接入权限

 11.2.2 应用权限

 11.2.3 权限验证

 11.2.4 接入服务

 11.2.5 框架层接入限制

 11.3 数字证书

第12章 Android的调试、测试与性能优化

 12.1 Android调试

 12.1.1 Logcat日志调试

 12.1.2 dmtracedump跟踪

 12.1.3 Dev Tools调试

 12.1.4 屏幕截图分析

 12.1.5 内存调试

 12.2 Android布局优化

 12.2.1 Layoutopt优化

 12.2.2 Hierarchyviewer优化

 12.3 Android测试

 12.3.1 Monkey压力测试

 12.3.2 JUnit回归测试

 12.3.3 CTS兼容性测试

 12.3.4 目标环境测试

 12.4 Android性能优化

 12.4.1 优化资源读取

 12.4.2 优化APK加载

 12.4.3 Dalvik虚拟机

 12.4.4 TraceView性能分析

 12.4.5 运行效率的优化

第13章 深入解析Android编译系统

 13.1 源代码编译

 13.1.1 映像文件

 13.1.2 编译方法

 13.1.3 主要脚本

 13.1.4 环境变量

 13.1.5 目标环境

 13.2 SDK编译

 13.2.1 Linux下的SDK编译

 13.2.2 Windows下的SDK编译

 13.2.3 ADT插件的编译

 13.3 NDK编译

 13.3.1 编译脚本

 13.3.2 配置脚本

 13.3.3 GDB调试

 13.3.4 NativeActivity实现

 13.4 应用程序编译

 13.4.1 本地环境变量

 13.4.2 在Eclipse下编译

 13.5 目标系统配置

 13.5.1 自定义模拟器配置

 13.5.2 目标板配置

 13.5.3 目标环境配置

 13.6 文件系统配置

 13.7 编译工具

 13.8 fastboot模式

第14章 Android启动过程详解

 14.1 系统的启动过程

 14.1.1 系统属性配置

 14.1.2 文件系统挂载

 14.1.3 守护进程启动

 14.2 应用的启动过程

 14.2.1 应用的启动配置

 14.2.2 应用的启动过程

第15章 深入解析Android系统管理

 15.1 内存管理

 15.1.1 对象引用

 15.1.2 垃圾回收策略

 15.2 应用管理

 15.2.1 应用的配置

 15.2.2 应用的启动

 15.2.3 应用的销毁

 15.3 电源管理

 15.3.1 电源管理框架

 15.3.2 应用层策略

 15.4 下载管理

 15.4.1 Gingerbread前的下载

 15.4.2 Gingerbread后的下载

 15.5 系统配置

 15.5.1 系统数据库

 15.5.2 系统属性

 15.6 数据管理

 15.6.1 数据备份

 15.6.2 剪切板管理

 15.7 设备管理

 15.7.1 管理工具

 15.7.2 传感器管理

 15.7.3 USB管理

 15.8 应用发布

 15.8.1 应用商店概述

 15.8.2 目标环境的适配

 15.8.3 发布应用

附录A Android开发环境搭建

附录B 常用Linux命令

附录C 编码规范

附录D 学习资源

参考文献

资源截图:

1.png

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源