欢迎学习《Unreal Engine5蓝图RPG角色升级系统设计开发视频教程》课程,你将学习设计在虚幻引擎 5 蓝图视觉脚本中提高角色等级升级系统。

Published 3/2024
Created by Dr. Loveless
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 21 Lectures ( 5h 35m ) | Size: 4.3 GB

你将会学到的

学习 UMG 和高级菜单创建的基础知识
提高玩家的火焰法术等级
使用免费的虚幻市场资产消灭 Paragon Collection 中的敌人
使用简单的动画节点实现流畅的动画,这些节点在关注其他主题的同时看起来与价格具有竞争力的游戏很真实

要求

除了虚幻引擎 5 和 Epic Marketplace 之外,本视频教程没有任何要求

说明

在本视频中,我们将为真正的开发人员通过非常简单的硬编码为我们的角色创建一个升级系统。

该视频中使用的方法非常广泛,可用于根据您的喜好调整您自己的游戏。

我们首先使用 Epic Marketplace 中的免费资产创建一个角色

我们用 Epic Marketplace 的免费资产创造了一个敌人

我们进行硬编码练习,以创建功能齐全的动态用户界面,从而在 RPG 风格游戏中创建升级系统,您会发现它既有趣又值得学习

C++ 用户还可以购买本课程进行设计并用 C++ 代码重新创建课程

该课程是用 Blueprint Visual Scripting 语言制作的,这是一种没有“文本”代码的视频游戏开发

本课程适合虚幻引擎的高级用户或努力工作的中级用户

对于初学者,请严格遵循,您将成为更好的开发人员

在视频的最后,我们有一个升级系统,一个易于实现的功能角色,平滑的动画,两种带有易于实现和更改的死亡和追逐动画的敌人类型,以及一个具有 UX 的强大用户界面(UI)(尽管我不是 UI/UX“专家”,但请记住用户体验)。

此课程面向哪些人:

高级虚幻引擎 5 蓝图 Visual Scipter
视频游戏开发商
计算机科学家
可视化脚本编写者
角色扮演游戏制作者
努力工作中级虚幻引擎 5 蓝图视觉 Scipter

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。