在本课程中,我将从非常简单的一切 开始,然后从头开始, 然后我将涵盖开发 GTA5 等游戏所需了解的一切。我们将创建一个完整的 大城市、射手角色、三种不同武器(手枪、步枪和狙击手)的武器系统 AI 敌人、混沌汽车驾驶系统、AI 汽车、游戏用户界面、游戏模式和规则。您将在蓝图中完成所有这些操作,因此 您不需要编程 或 C++ 方面的经验。
发布时间 11/2022
创建者 Rahmatullah Muhammad
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 通道
类型:在线学习 | 语言:英语 | 时长:114 节课(17 小时 1 分)| 大小:15.1 GB
你会学到什么
- 虚幻引擎 5 基础知识:作为新手游戏开发者您需要了解的有关虚幻引擎 5 的一切
- 蓝图脚本基础知识:我将介绍 UE5 中蓝图脚本的所有基础知识、类型和组件
- 蓝图的工作原理:我将解释蓝图脚本的逻辑和创建您自己的游戏逻辑
- 创建城市地图:我们将为游戏创建一个完整的大城市
- 射击游戏:我们将从头开始创建射击游戏(空白项目和角色类)
- 武器:完整的武器系统,适用于三种不同的武器(手枪、步枪和狙击手),例如:射击、弹药计数、装弹、瞄准……
- 游戏用户界面:完整的游戏用户界面,包括武器信息、健康栏和敌人数量
- AI 射手敌人:AI 控制器、行为树、黑板、BTTasks、BTServices、BTDecorators、寻找随机位置、追逐玩家、射击……
- AI人:由AI控制器控制的4个不同的人,巡逻点,边跑边受伤害
- Chaos Vehicles(可驾驶汽车):在 UE5 中使用混沌系统完成可驾驶汽车
- AI 汽车:使用样条曲线,Stop – Go 功能,如果前面有东西就停下来,在运行时拥有并退出汽车
- 红绿灯:完整的红绿灯系统,如果红绿灯,人工智能车和人都会停下来
- 枪支和健康皮卡
- 游戏模式和规则
- 打包最终项目
要求
不需要以前的虚幻引擎经验。
描述
您想成为 虚幻蓝图可视化脚本的大师吗?
您想创建像 GTA5 这样的游戏吗?
虚幻引擎 5 是世界上最开放、最先进的游戏开发实时 3D 创作工具。该引擎以创建 Fortnite、 PUBG、 Borderlands 3、Observer 和 Star Wars Jedi:Fallen Order等游戏而闻名。
在本课程中,我将从非常简单的一切 开始,然后从头开始, 然后我将涵盖开发 GTA5 等游戏所需了解的一切。
我们将创建一个完整的 大城市、射手角色、三种不同武器(手枪、步枪和狙击手)的武器系统 AI 敌人、混沌汽车驾驶系统、AI 汽车、游戏用户界面、游戏模式和规则。您将在蓝图中完成所有这些操作,因此 您不需要编程 或 C++ 方面的经验。
提供了所有资产,因此您可以轻松遵循。
在本课程中,我们将涵盖:
- 虚幻引擎 5 基础知识:作为新手游戏开发者,您需要了解的有关虚幻引擎 5 的一切信息。
- 蓝图脚本基础知识:我将介绍 UE5 中蓝图脚本的所有基础知识、类型和组件
- 蓝图的工作原理:我将解释蓝图脚本的逻辑和创建您自己的游戏逻辑
- 创建城市地图:我们将为游戏创建一个完整的大城市
- 射击游戏:我们将从头开始创建射击游戏(空白项目和角色类)
- 武器:完整的武器系统,适用于三种不同的武器(手枪、步枪和狙击手),例如:射击、弹药计数、装弹、瞄准……
- 游戏用户界面:完整的游戏用户界面,包括武器信息、健康栏和敌人数量
- AI 射手敌人:AI 控制器、行为树、黑板、BTTasks、BTServices、BTDecorators、寻找随机位置、追逐玩家、射击……
- AI人:由AI控制器控制的4个不同的人,巡逻点,边跑边受伤害
- Chaos Vehicles(可驾驶汽车):在 UE5 中使用混沌系统完成可驾驶汽车
- AI 汽车:使用样条曲线,Stop – Go 功能,如果前面有东西就停下来,在运行时拥有并退出汽车
- 红绿灯:完整的红绿灯系统,如果红绿灯,人工智能车和人都会停下来
- 枪支和健康皮卡
- 游戏模式和规则
- 打包最终项目
本课程适合谁
- 谁想成为虚幻引擎 5 中蓝图脚本的大师。
- 想要制作像 GTA 5 这样的游戏的游戏开发者
- 任何级别的游戏开发者(初级、中级和高级)
- 任何级别的游戏开发者(初级、中级和高级)
- 谁想在游戏中学习 AI
- 环境设计师
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。