资源名称:Unity游戏开发实战 (美Michelle Menard) 中文PDF

第一部分入门
第1章序
第2章前言
第3章Unity引擎概览
第4章第一款游戏:从哪里开始
第二部分收集游戏资源
第5章用地形搭建舞台
第6章创建环境:导入基本的定制资源
第7章创建角色
第三部分用交互性使道具更逼真
第8章Unity中的脚本编程
第9章编写角色和状态控制脚本
第10章连接动画
第11章使用触发器并创建环境交互
第12章创建探险和AI
第13章设计游戏的GUI
第四部分完善和最后的修饰
第14章创建光影
第15章使用粒子系统
第16章加入声音和音乐
第五部分发行和发布版本
第17章基本的Unity调试和优化
第18章创建最终版本

资源截图:

image.png

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源