想学习如何将真实与虚拟融合?想要创建具有物理世界与计算机化信息、3D 模型和动画之间直接链接的引人入胜的应用程序吗?想学习如何使用图像模式识别来使用数码相机输入来控制和定位虚拟世界吗?那么这门增强现实课程适合您。
增强现实是计算机科学中最热门的话题之一,现在随着配备顶级摄像头的高性能移动设备的出现,这项技术就在您的掌握之中。添加 Unity 游戏引擎和 Wikitude AR SDK 的易用性,为自己制作此类应用程序轻而易举。参加本课程的所有学生都有权获得免费的 Wikitude 学生许可证。
在本课程中,Penny 使用她在游戏和计算机图形领域超过 25 年的教学、研究和工作的国际知名整体教学风格和专业知识介绍了增强现实技术。在整个课程中,您将参加旨在教您设计和开发增强现实移动应用程序的基本技术的实践研讨会。
从检查其最早的起源到了解计算机环境与现实世界的混搭,我们将为 iOS、Android、Mac 和 PC 创建大量应用程序,从简单的游戏到位置检测。
本课程以五分钟的快速研讨会开始,让您启动并运行您在 Unity 编辑器中可见的第一个 AR 应用程序。然后介绍了将应用程序运行和推送到 iOS 和 Android 应用程序的细微差别,因此您可以为自己的移动设备创建 AR 体验。
在此之后,检查了 2D 和 3D 标记识别和跟踪,并创建了两种类型的标记,以提供众多 AR 项目(包括唱歌啤酒杯垫、可驾驶汽车、宠物恐龙、儿童拼写游戏和桌面塔防游戏)的开端。
然后包括解释 GPS 和指南针功能的部分,以帮助开发可根据物理地理位置以及移动设备面向的方向激活和操作的增强内容。
本课程以更多项目结束,这些项目这次实现了 SLAM 的功能,这是支持 Pokemon Go 界面的技术。
了解如何编程和使用:
- iOS
- Android
- Wikitude SDK
- 2D Image Recognition and Tracking
- 3D Object Recognition and Tracking
- Shadows, Lights and Occlusion Shaders for AR
- Mobile GPS & Compass functions
- Physics in AR
- Simultaneous Localisation and Mapping (SLAM)
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44100 Hz
Language: English | Size: 8.48 GB | Duration: 10h 54m